Claude stříhá skvěle. Teď to bude i dobře znít.
Tři nástroje zdarma, se kterými tvůj AI agent najde skutečné zvuky, dá je na správný snímek ve správné hlasitosti a ten, který chybí, si vytvoří sám. Openverse, Real SFX a Earshot.
Co ti to přinese
Claude Code už zvládne motion grafiku i střih. Zvuky, které k tomu přidá, ale zní uměle a sedí vedle. S těmihle třemi nástroji to zní, jako by to stříhal člověk s dobrou knihovnou.
Přes 5 milionů zvukůOpenverse prohledá nahrávky s volnou licencí a agent si je sám stáhne.
Na přesný snímekReal SFX dá zvuk tam, kde se něco děje, a srovná hlasitost s hlasem.
Chybějící zvuk z kóduEarshot ho vytvoří a poslechne si ho, jestli sedí.
Všechno zdarmaVeřejné API a projekty na GitHubu. Běží u tebe v počítači.
Tři nástroje, každý na jinou práci
Nemusíš mít všechny tři. Ale dohromady pokryjí celou cestu: najít zvuk, dát ho na místo a vyrobit ten, který chybí.
Openverse API najde zvuk
Vyhledávač otevřeně licencovaných médií od WordPressu. Agent ho volá jako obyčejné API, bez registrace, a může filtrovat licenci (třeba jen CC0) i zdroj. Nahrávky jsou hlavně z Wikimedia, Jamenda a Freesoundu.
Real SFX dá ho na místo
Skill pro Claude Code. Projde video, najde každé místo, kde chybí zvuk, a dá tam skutečnou nahrávku přesně na snímek. Hlas a hudbu nechá a vrátí nové MP4 i samostatnou zvukovou stopu.
forge whoosh252 zvuků v banceEarshot vytvoří nový
„Uši“ pro AI agenty. Umí zvuk poslouchat a hodnotit (hlasitost, načasování, jestli zní uměle) a taky ho vytvořit v kódu, nebo rovnou celou sadu zvuků pro tvůj projekt. Běží na procesoru, bez grafické karty.
Jak Real SFX najde správná místa
- 1Najde momentpřechod, kliknutí, dopad, psaní
- 2Vybere nahrávkuz tvé knihovny skutečných zvuků
- 3Dá ji na snímeka srovná hlasitost s hlasem a hudbou
Real SFX si bere momenty ze seznamu událostí tvého projektu, ze záznamu obrazovky, nebo přímo z obrazu. Ke každému vybere nahrávku, upraví ji a položí na přesný snímek v hlasitosti, jakou měly tvoje vlastní zvuky. Na konci sám zkontroluje, jestli se zvuky nezdvojují a nepřebíjejí hlas.
Rozjeď to za 20 minut
- 1
Vyzkoušej Openverse 1 min
Nic se neinstaluje. Tenhle dotaz vrátí zvuky „whoosh“ s licencí CC0. Agent ho umí poskládat sám, stačí mu napsat, co hledáš.
curl "https://api.openverse.org/v1/audio/?q=whoosh&license=cc0" - 2
Nainstaluj skill Real SFX 2 min
Do Terminálu. Stáhne repozitář Clipwing a zkopíruje složku skillu k tvým skillům. Pak Claude Code restartuj.
git clone https://github.com/Clipwing/skills.git clipwing-skills && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -R clipwing-skills/skills/real-sfx ~/.claude/skills/ - 3
Přidej zvuky 3 min
Bez knihovny dostaneš 78 volných UI zvuků (kliky, cinknutí, oznámení). Máš-li vlastní složku se zvuky, přidej ji jako hlavní knihovnu.
cd ~/.claude/skills/real-sfx && python3 scripts/setup.py init --uisfxpython3 scripts/setup.py add-library zvuky ~/Zvuky --tier main --index - 4
Nainstaluj Earshot 10 min
Stáhne projekt a nainstaluje ho do vlastního prostředí. Při prvním použití si stáhne dva otevřené modely (asi 1,1 GB). Install zkontroluješ příkazem
.venv/bin/python -m earshot doctor --load.git clone https://github.com/Leonxlnx/earshot && cd earshot && python3 -m venv .venv && .venv/bin/python -m pip install -e ".[mcp,llm,dev]" - 5
Připoj Earshot do Claude Code 1 min
Spusť ve složce
earshot. Claude Code ho pak používá jako další nástroj a modely zůstanou načtené.claude mcp add earshot --scope user -e EARSHOT_THREADS=3 -- "$PWD/.venv/bin/python" -m earshot mcp„Přidej do video.mp4 zvuky z mé knihovny a pošli mi, kam jsi co dal.“„Najdi přes Openverse tři krátké whooshe s licencí CC0 a stáhni je do složky zvuky.“„Vytvoř Earshotem sadu zvuků pro tohle video a zkontroluj, jestli sedí na střihy.“
✓Hotovo poznáš tak, že ti Claude vrátí nové MP4 se zvuky, samostatnou zvukovou stopu a seznam, na kterém snímku je jaký zvuk.
Nechceš nic psát do Terminálu? Otevři Claude Code a napiš mu: „Nainstaluj mi skill real-sfx z github.com/Clipwing/skills a Earshot z github.com/Leonxlnx/earshot (připoj ho ke mně přes MCP). Pak do mého videa přidej zvuky: nejdřív z mé složky ~/Zvuky, co tam chybí, najdi přes Openverse API s licencí CC0. Než něco nainstaluješ, řekni mi, co to bude.“
Který nástroj kdy
Začni vždycky skutečnou nahrávkou. Real SFX schválně nic nesyntetizuje: když nenajde vhodný zvuk, nechá místo potichu a napíše ti ho do zprávy. Teprve pak je čas na Openverse, a když nesedí nic, na Earshot, který zvuk vytvoří v kódu a poslechem ho vylepšuje.
Ať ti zvuk video nezkazí
Dělej
- ✓U každého souboru si ověř licenciOpenverse má CC0 i CC BY. U CC BY musíš uvést autora.
- ✓Hlas má přednostReal SFX má pro video s hlasem přepínač
--voice-safe, hudbu ztiší--duck. - ✓Poslechni si to sámAgent zvuk měří, ale neslyší. Na telefonu zkontroluj, jestli drobné zvuky nezanikly.
Nedělej
- ✕Nespoléhej na Earshot u licencíSám říká, že původ ani licenci zvuku posoudit neumí.
- ✕Nečekej od Real SFX knihovnuNejlíp funguje s tvými nahrávkami. Bez nich má jen základní UI zvuky.
- ✕Nebombarduj Openverse dotazyBez klíče je limit 20 dotazů za minutu a 200 za den. Klíč je zdarma po registraci.
V kostce: Openverse API je zdarma a zvuky v něm mají otevřené licence, ale každá s jinými podmínkami. Earshot je open source pod licencí MIT. Real SFX je volně na GitHubu, ale repozitář zatím nemá licenční soubor, takže pro komerční použití se radši zeptej autora.
3 tipy, které fungují
Každý má i větu, kterou můžeš rovnou napsat do Claude Code.
Začni třemi zvuky
Hlavní přechod, jeden klik a dopad na konci. Zbytek přidej až po poslechu celého videa.
Napiš do Claude Code„Dej do videa jen tři nejdůležitější zvuky a řekni mi, kde jsou.“
Ulož si, odkud zvuk je
K nahrávce z Openverse si nech autora, odkaz a licenci. Při zveřejnění je nebudeš dohledávat.
Napiš do Claude Code„Ke každému staženému zvuku zapiš do credits.md autora, odkaz a licenci.“
Nech Earshot video oposlouchat
Příkaz critique porovná zvuk se 7 profesionálními videi a řekne, co opravit nejdřív.
Napiš do Claude Code„Pusť na hotové video Earshot critique a oprav první tři věci, které najde.“
